本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂详(xiáng)解 镜流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分(fēn)析游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。
月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和(hé)强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流(liú)星魂详解,镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技(jì)可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。
1、月(yuè)犯天关
相当于(yú)直接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜(jìng)流对单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂(hún)。
2、朔(shuò)晕(yūn)七(qī)星(xīng)
简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要(yào)求会更高一些。
总体提升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据预算自(zì)行决(jué)定抽(chōu)到哪个位(wèi)置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技(jì)等级+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。
惯例加行迹等级(jí),总体提(tí)升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)
这次是提高(gāo)了攻击区的(de)数值,总体(tǐ)提升(shēng)为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战(zhàn)技等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级(jí)。
惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯(guàn)例提升行迹的星魂也设(shè)计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂(hún)给了(le)一个收益更高的战技(jì)等(děng)级(jí),和(hé)一个收益(yì)较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂(hún)给一个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数(shù),相当于是(shì)提升了镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综(zōng)合提升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较(jiào)标准的(de)6魂提升量。
总体(tǐ)评价是(shì),6魂前的星魂提升都(dōu)非常平(píng)滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是(shì)玩(wán)家(jiā)比较乐于见到(dào)的(de)星魂(hún)提升形(xíng)式。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了